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News - Top

[2017-02-27 06:35:01] #Newsid: 14330 | View: 1051

"Hellion" out on Steam

First-Person Sci-Fi Space Survival Game ‘Hellion’ Out On Steam Early Access.  A Newtonian Physics Based Solar System Greets New Colonists with the Harsh Reality of  Surviving a Desolate Wasteland with Limited Resources and a Constant Threat of Conflict.


Independent developer Zero Gravity launches their debut first-person space survival multiplayer title Hellion on Steam Early Access. In the Hellion solar system, all in-game objects from planets and moons to ships and stations abide by Newtonian physics and full orbital mechanics. Players have to survive in the most hostile environment known to man by protecting themselves from the vacuum of space, gathering scarce life support resources, maintaining their base and interacting with other players.

“Launching Hellion on Steam Early Access is a big step forward for us”, said Marko Smiljanic, Creative Director at Zero Gravity. “The PC player base is extremely varied and demanding so having access to it during the development process allows us shape Hellion into what sci-fi fans really want”.

The first Hellion Early Access build allows players to salvage derelict station modules in order to obtain parts and resources to build their base and upgrade their own equipment. Hellion colonists can also choose to EVA mine raw resources and refine them into fuel, air and crafting components. Survivors have to exchange the safety of the ship for a thrilling EVA experience as they explore the ruins of mankind’s first interstellar colony in search of intel, resources and equipment. Players will experience the unique feel of zero gravity movement without restrictions and master the use of inertia for maximum benefit. The Hellion Early Access build offers free multiplayer interactions so players are able to play as a lone wolf, team up to pilot multi-crew ships with realistic navigation, or engage in PvP close quarters combat.

Future patches will add fully modular ship and equipment customization, ship to ship combat, asteroid ship mining, gas giant harvesting, realistic wound mechanics, suit damage and degradation, as well as allow building and hacking a security system and much more. Full current and future feature lists can be found here: https://www.playhellion.com/features

Watch Hellion launch trailer here: https://youtu.be/FsSzoQJek70
Hellion Steam page: http://store.steampowered.com/app/588210/
For the official website visit: www.playhellion.com
Like us on Facebook: https://www.facebook.com/playhellion/
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[2017-02-26 17:35:02] #Newsid: 14329 | View: 3597

Ubisoft veröffentlicht Schwerkampf-Epos FOR HONOR

Ubisoft gab bekannt, dass For Honor, ein neues Nahkampf-Action-Spiel, bei dem drei Fraktionen mit ihren tödlichen Kriegern auf einem Schlachtfeld aufeinander treffen, ab sofort weltweit für Xbox One, PlayStation 4 Entertainment System und Windows PC verfügbar ist.


For Honor, das von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit weiteren Ubisoft Studios entwickelt wurde, bietet den Spielern eine fesselnde Einzelspieler-Kampagne sowie einen aufregenden Mehrspieler-Modus. Die Spieler treten als Streiter der drei großen Krieger-Fraktionen an - den mutigen Ritter, den brutalen Wikinger oder den tödlichen Samurai – und kämpfen in intensiven und glaubwürdigen Nahkampfschlachten bis zum Tod. Das innovative Kampfsystem The Art of Battle von For Honor verleiht den Spielern die vollständige Kontrolle über ihre Krieger. Sie können die einzigartigen Fähigkeiten und Kampfstile jedes Helden anwenden, um alle Gegner die ihnen im Weg stehen, zu vernichten.

Die Veröffentlichung von For Honor folgte zwei höchst erfolgreichen Beta-Phasen, welche akkumuliert mehr als 6 Millionen Spieler für einen Zeitraum von über zwei Milliarden gespielten Minuten über alle aktuellen Next-Gen-Konsolen und PC erreicht hat. Die Beta zu For Honor wurde somit zur größten Beta-Phase auf dem PC in Ubisofts Geschichte mit 1,8 Mio. Teilnehmern. Spieler, die an der Closed oder Open Beta teilgenommen haben, konnten den Fraktionskrieg miterleben. Dieser bildet das anhaltende Meta-Spiel, welches sich über alle Plattformen zieht. Am Ende der Open Beta stellte sich die Fraktion der Ritter als erfolgreicher Herrscher heraus. Angehörige der Fraktion werden aus diesem Grund das Wappen der Stärke erhalten, welches zur Anpassung verwendet werden kann. Neben weiteren spielinternen Belohnungen für alle Fraktionen wird das Wappen bei der Veröffentlichung des Spiels erhältlich sein.

For Honors plattformübergreifendes Meta-Spiel Fraktionskrieg, der anhaltende Konflikt zwischen Rittern, Wikingern und Samurai, wird weiterhin fortgesetzt, um die Gefechte unter den Spielern voranzutreiben. Die Spieler verdienen Kriegsressourcen, basierend auf ihren persönlichen Leistungen in den Multiplayer-Kämpfen, indem sie ihre Klingen für die Fraktion ihrer Wahl kreuzen und damit Einfluss auf die Welt nehmen. Diese Kriegsressourcen können eingesetzt werden, um die Spieler bei der Eroberung und Verteidigung von Territorien zu unterstützen. Jedes Spiel zählt, da alle Spieler zum Ruhm ihrer Fraktion während der zehnwöchigen kompetitiven Multiplayer-Saison beitragen. Am Ende jeder Saison erhalten alle For Honor-Spieler entsprechend ihres Ranges in ihrer Fraktion spielinterne Belohnungen. Der Fraktionskrieg wird zurückgesetzt und startet erneut nach einer kurzen Saisonpause.  

Zusätzliche Inhalte wie neue Helden, Karten, Modi sowie Ausrüstung werden ebenfalls über drei Saisons hinweg nach der Veröffentlichung herausgegeben. Season-Pass-Besitzer erhalten einen Vorabzugang zu diesen Inhalten.

Für mehr Informationen über For Honor besuchen Sie uns bitte auf www.facebook.com/ForHonorGame und auf Twitter www.twitter.com/ForHonorGame.
Für die neusten Informationen zu allen Ubisoft-Spielen besuchen Sie bitte: www.ubiblog.com.

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[2017-02-26 04:35:04] #Newsid: 14328 | View: 6095

Gunship Battle 2 VR ist Top-Titel im Oculus Gear VR-Store


Joycitys Kampfhubschrauber-Action-Titel im Arcade-Stil bietet mit zwei spannenden Story-betonten Episoden mit jeweils zehn Levels wilde Nonstop-Action und eine echte VR-Erfahrung, bei der kaum Motion Sickness auftritt. Das zeigt auch die durchschnittliche Spielzeit, die pro Spieler bei über 20 Minuten liegt – für einen VR-Titel ist dies laut Entwickler Joycity ein relativ hoher Wert, der eben auch auf das Ausbleiben der Motion Sickness zurückzuführen ist.

Weitere Informationen finden Sie unter: http://gunshipbattle2vr.joycity.com/

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