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[2026-05-29 09:35:01]  #Newsid: 19447 | View: 555

The Eternal Life of Goldman erscheint auch im Xbox Game Pass!

„Was für ein lächerlicher alter Mann!“ mögen die Einwohner des Archipels gedacht haben, als sie das erste Mal ihren designierten Retter, Goldman, gesehen haben. Der Protagonist des bald erscheinenden, handgezeichneten 2D-Plattformspiels The Eternal Life of Goldman, wirkt auf den ersten Blick vielleicht nicht wie der typische Weltenretter. Doch wer genauer hinsieht, erkennt schnell: Dieser Mann hat mehr drauf, als seine zahlreichen Altersfalten vermuten lassen.


Auch mag man denken, dass er mit seinem Spazierstock kaum die zahlreichen Herausforderungen meistern kann - doch der Eindruck täuscht, denn in der Gehhilfe steckt viel mehr, als man vermutet. Im neuesten Trailer wird klar, dass dieses unscheinbare Utensil mehr ist als nur eine Stütze. Es hilft beim Springen über Abgründe - oder auf die Köpfe von Widersachern, beim Ziehen von Objekten, beim Hängen und Hangeln – und selbst als blitzende, phosphorschleudernde Waffe oder als Schutzschild macht der Stock voll Bock. Also aufgepasst, ein simpler Gehstock ist eine mörderische Waffe in den Händen auch älterer Herrschaften, wenn die nur wissen, wie man damit umgehen muss.

Der neue Trailer, heute erstmals beim Xbox Partner Preview Showcase gezeigt, enthüllt die große Neuigkeit: The Eternal Life of Goldman wird ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass spielbar sein!

Und obwohl das alleine schon Grund zur Freude ist, legen wir noch einen drauf und veröffentlichen die spielbare Demo für Xbox Series X|S.

Hier die Xbox-Demo spielen: https://thqn.net/TELoG-xbox-demo

Das Spiel auf die Wunschliste packen:

The Eternal Life of Goldman wird von Weappy Studio entwickelt und von THQ Nordic veröffentlicht. Das Spiel erscheint für PC, Nintendo Switch, PlayStation5 – und ist pünktlich zum Release im Xbox Game Pass verfügbar!


[2026-05-28 09:35:01]  #Newsid: 19446 | View: 2350

Für den Highscore in Flensburg: Screamer von Milestone ist erhältlich

Die perfekte Synergie aus innovativem Arcade Racing, tiefgründiger Story & Anime-Ästhetik. Screamer, das neue Arcade-Rennspiel von Milestone, ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Auf der Grundlage der über 30-jährigen Erfahrung des Studios bei Rennspielen bietet Screamer ein neuartiges Arcade-Erlebnis, das innovatives Gameplay mit einer tiefgründigen Geschichte und einer dystopischen, von Anime inspirierten Welt verbindet.


Screamer ist inspiriert von klassischen JRPGs und katapultiert die Spieler in ein illegales Straßenrennen-Turnier, das vom geheimnisvollen Mr. A organisiert wird. Fünf Teams aus furchtlosen Fahrern sind aufgerufen, ihre Rivalitäten in gnadenlosen Duellen in einem dystopischen Universum auszutragen, das von Anime-Ästhetik und futuristischen Vibes geprägt ist. Themen wie menschlicher Wille, Rache, Liebe und Gier entfalten sich in filmischen Zwischensequenzen, die in Zusammenarbeit mit Polygon Pictures, einem der renommiertesten Animationsstudios Japans, produziert wurden und die Motive, Geschichten und Geheimnisse jedes Teams enthüllen. Internationale Synchronsprecher, darunter gefeierte Schauspieler wie Troy Baker und Aleks Le, steigern das filmische Erlebnis zusätzlich.

Der narrative Rahmen des Spiels bestimmt auch das Gameplay, das sich um das Echo-System dreht – eine spezielle Technologie, die in jedem Fahrzeug verbaut ist und sowohl das Rennen als auch den Kampf durch zwei auf Messwerten basierende Ressourcen antreibt: Sync und Entropy. Sync kann für Boost und Shield genutzt werden, während Entropy zwei offensive Aktionen ermöglicht: Strike und Overdrive. Darüber hinaus bringt das innovative Dual-Stick-System von Screamer, bei dem Lenken und Driften voneinander getrennt steuerbar sind, Präzision und Kontrolle auf ein völlig neues Niveau. Das Ergebnis ist ein Rennerlebnis, bei dem es nicht nur um pure Geschwindigkeit geht, sondern auch darum, Ressourcen zu verwalten und im richtigen Moment zuzuschlagen.

In Anlehnung an Fighting Games verfügt jeder Charakter über einzigartige Spezialfähigkeiten, die ihn vom Rest der Truppe abheben, sowie über eigene Soundtracks. Diese Fähigkeiten sind eng mit der Entwicklung der Geschichte jedes Teams verknüpft und ermöglichen es jedem Spieler, den Charakter zu finden, der am besten zu seinem Spielstil passt. Wichtig ist, dass die Wahl auch je nach dem zu spielenden Event variieren kann.

Über den Karrieremodus hinaus bilden 32 Strecken in vier Umgebungen die Kulisse für eine Vielzahl von Spielmodi, die alle von Anfang an verfügbar sind und nicht erst freigeschaltet werden müssen. Ob im Solo- oder Team-Modus – die Spieler werden eine breite Palette an Erlebnissen entdecken, die die einzigartige Mischung von Screamer voll zur Geltung bringen. Teamrennen stellen Geschwindigkeit und Strategie auf die Probe und belohnen Zusammenarbeit und Taktik, während die Overdrive-Herausforderung die Screamer in risikoreiche Rennen mit hohem Gewinnpotenzial bei maximaler Leistung stürzt. Die Punkte-Herausforderung legt den Schwerpunkt auf Geschicklichkeit, das Verketten von Aktionen und Stunts, um die Punktzahl zu maximieren und in der Rangliste aufzusteigen, während klassische Arcade-Modi wie Zeitrennen und Checkpoint das Paket vervollständigen und Präzision und Timing bis an die Grenzen treiben.

Die Multiplayer-Optionen sind ebenso vielfältig und reichen von Ranglisten-Teamrennen und privaten Lobbys bis hin zu Mixtape-Playlists und rasante Split-Screen-Rennen für bis zu 4 Spieler. In allen Modi belohnt Screamer die Spieler mit neuen kosmetischen Gegenständen zur individuellen Gestaltung jedes Autos sowie mit Zwischensequenzen, Artworks und weiteren Zusatzinhalten, die das Spielerlebnis bereichern.

Screamer bringt den Nervenkitzel klassischer Arcade-Rennspiele in Kombination mit innovativem Gameplay und einer filmreifen Geschichte auf die aktuelle Hardware und ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Für Sammler gibt es auch eine aufwändige Collector’s Edition mit zahlreichen physischen und digitalen Goodies. Aber nur solange der Vorrat reicht.


[2026-05-27 09:35:01]  #Newsid: 19445 | View: 4018

Der Weg beginnt hier: Way of the Hunter 2 im Early Access verfügbar

Die Jagd beginnt von Neuem: Way of the Hunter 2 ist im Early Access auf Steam verfügbar und lädt Spieler und Spielerinnen dazu ein, in die Wildnis einzutauchen und gemeinsam mit den Devs von Nine Rocks Games aktiv die Zukunft der Reihe mitzugestalten.

Spiele Way of the Hunter 2 jetzt im Early Access: https://thqn.net/WOTH2-Steam


Way of the Hunter 2 startet im Early Access mit einem klaren Ziel: die immersivste und authentischste Jagdsimulation zu erschaffen – gemeinsam mit der Community.

Das Spiel ist bereits vollständig spielbar und bietet ein solides Kernerlebnis, befindet sich jedoch bewusst noch in Entwicklung. Durch den frühen Zugang stellt das Team sicher, dass Community-Feedback Systeme, Mechaniken und zukünftige Inhalte maßgeblich beeinflussen kann, solange diese noch flexibel und formbar sind.

Die aktuelle Early Access Version bietet eine starke Grundlage an Gameplay Systemen und Features, darunter:

Die Early Access Phase wird voraussichtlich etwa sechs Monate dauern, wobei sich der Zeitraum je nach Umfang des Community Feedbacks und dem Entwicklungsfortschritt ändern kann. Zudem stellt der Umstieg auf die Unreal Engine 5 einen bedeutenden Schritt nach vorn für die Reihe dar. Er ermöglicht verbesserte Performance, neue Features und langfristige technische Unterstützung.

Die finale Version 1.0 von Way of the Hunter 2 wird erscheinen. Wer bereits früher auf die Jagd gehen möchte, kann zum Start des Early Access einsteigen. 

Setze Way of the Hunter 2 jetzt für Konsole auf deine Wishlist:
PlayStation: https://thqn.net/woth2-psn
Xbox: https://thqn.net/woth2-xbox

Mehr Informationen zu Way of the Hunter 2:
Website: https://wayofthehunter2.thqnordic.com
Discord: https://discord.gg/wayofthehunter



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The Eternal Life of Goldman erscheint auch im Xbox Game Pass!

„Was für ein lächerlicher alter Mann!“ mögen die Einwohner des Archipels gedacht haben, als sie das erste Mal ihren designierten Retter, Goldman, gesehen haben. Der Protagonist des bald erscheinenden, handgezeichneten 2D-Plattformspiels The Eternal Life of Goldman, wirkt auf den ersten Blick vielleicht nicht wie der typische Weltenretter. Doch wer genauer hinsieht, erkennt schnell: Dieser Mann hat mehr drauf, als seine zahlreichen Altersfalten vermuten lassen.


Auch mag man denken, dass er mit seinem Spazierstock kaum die zahlreichen Herausforderungen meistern kann - doch der Eindruck täuscht, denn in der Gehhilfe steckt viel mehr, als man vermutet. Im neuesten Trailer wird klar, dass dieses unscheinbare Utensil mehr ist als nur eine Stütze. Es hilft beim Springen über Abgründe - oder auf die Köpfe von Widersachern, beim Ziehen von Objekten, beim Hängen und Hangeln – und selbst als blitzende, phosphorschleudernde Waffe oder als Schutzschild macht der Stock voll Bock. Also aufgepasst, ein simpler Gehstock ist eine mörderische Waffe in den Händen auch älterer Herrschaften, wenn die nur wissen, wie man damit umgehen muss.

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